Skip to content
Logo
Martin Zikmund
Enthusiastic developer, learning addict and Microsoftie
  • Home

Category: Development

Řešení problému “UIWindow does not contain a definition for Current” v Uno Platform

April 14, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Jedním z častých problémů, na které vývojáři naráží při portování UWP aplikací do Uno Platform je následující chyba: Error CS1061…

Continue Reading →

Posted in: Uno Platform Filed under: chyba, jmenný prostor, uno platform

Jak vytvořit prázdné solution bez složky

March 17, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Možná to znáte – vytvoříte GitHub repo, naklonujete jej a spustíte Visual Studio, abyste vytvořili prázdné .sln. Bohužel, Visual Studio…

Continue Reading →

Posted in: Visual Studio

x:DefaultBindMode v Uno Platform a jeho implementace

March 3, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Minulý týden jsem publikoval článek o x:DefaultBindMode v UWP XAMLu. Uno Platform, multiplatformní UWP/WinUI bridge pro Android, iOS a WebAssembly, v tu…

Continue Reading →

Posted in: Uno Platform, UWP & WinUI, Xamarin, XAML Filed under: Android, data binding, iOS, uno platform, UWP, wasm, WinUI, Xamarin

Jak nastavit výchozí mód pro x:Bind v UWP

February 27, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Skvělou novinkou v Universal Windows Platform XAMLu oproti WPF je {x:Bind}. Pomocí něho se data-binding vhodnocuje v čase kompilace, namísto…

Continue Reading →

Posted in: Uno Platform, UWP & WinUI Filed under: data binding, UWP, x:Bind

Jak připnout UWP aplikaci na taskbar

February 18, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Uživatelé, kteří mají naši aplikaci rádi, určitě ocení možnost připnout ji k taskbaru systému přímo z jejího UI. Aplikace Univerzální…

Continue Reading →

Posted in: UWP & WinUI

Senzor pro úhel kloubu zařízení se dvěma displeji v Uno Platform

February 11, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Před několika dny tým Uno Platform přinesl horkou novinku – plnohodnotnou multiplatformní podporu pro zařízení se dvěma displeji pomocí TwoPaneView.…

Continue Reading →

Posted in: Uno Platform, UWP & WinUI, Xamarin Filed under: Android, dual-screen, multi-platformní, Surface, Surface Duo, Surface Neo, uno platform, UWP, vývoj aplikací

Splash screen v Uno Platform aplikacích

February 6, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Vlastní design splash screenu je základní součástí skvělého aplikace. Uno Platform umožňuje vlastní návrh snadno a rychle, jak uvidíme v…

Continue Reading →

Posted in: Uno Platform, UWP & WinUI, Xamarin Filed under: Android, iOS, splash screen, uno platform, UWP, WebAssembly

Reklamní sítě pro UWP aplikace

February 4, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Microsoft, bohužel, hodil pomyslnou flintu do žita se svou platformou Ad Monetization pro UWP aplikace. Zatímco čekáme na více oficiální…

Continue Reading →

Posted in: UWP & WinUI Filed under: AdDuplex, Pubfinity, reklamy, UWP, Vungle

Kniha Microsoft AI MVP Book

January 28, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Minulý rok jsem měl tu čest připojit se k 16 skvělým Microsoft AI a Azure MVP po celém světě s…

Continue Reading →

Posted in: Azure, Development, Microsoft Filed under: AI, kniha, microsoft, mvp

Instalace Surface Duo emulátoru a SDK

January 23, 2020 Martin Zikmund Leave a comment

Microsoft právě oznámil vydání prvního preview emulátoru Surface Duo a SDK. Podívejme se na to, jak je zprovoznit, abychom mohli…

Continue Reading →

Posted in: Uno Platform, Visual Studio, Xamarin Filed under: Android, Surface Duo, uno platform, Xamarin

Post navigation

Page 1 of 9
1 2 … 9 Next →
Microsoft(R) Most Valuable Professional

Languages

English
Česky

Categories

  • .NET Core
  • Azure
  • Development
  • General
  • Microsoft
  • Uncategorized
  • Unity
  • Uno Platform
  • UWP & WinUI
  • Visual Studio
  • Web
  • WPF
  • Xamarin
  • XAML

Recent Posts

  • Colorful ASCII Christmas Tree in C# by ChatGPT
  • Test Uno Platform WebAssembly apps on mobile devices using Dev Tunnels
  • Getting C# attribute constructor arguments via reflection
  • Building Microsoft Teams app in C# and XAML with Uno Platform
  • Using Gamepad API in Uno Platform apps

Archives

  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • July 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • January 2019
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • November 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • January 2017
  • November 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • September 2015
  • August 2015

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Dobrý Anděl

Začněte pomáhat, staňte se Dobrým Andělem.
Copyright © 2023 Martin Zikmund — Primer WordPress theme by GoDaddy
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish.Accept Read More
Privacy & Cookies Policy

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary
Always Enabled

Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.

Non-necessary

Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.

SAVE & ACCEPT